聊城铁皮保温施工队 8GB卡能再战十年! NVIDIA神经纹理压缩技能让存需求爆降85

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跟着3A大作对画面精度的追求抓续升聊城铁皮保温施工队,精度材质纹理包的体积水涨船,依然的主流设立8GB存卡,如今动辄际遇爆存、画面卡顿、强制降画质的困境,致使被玩嘲谑为残废卡。

而在226年GTC修复者大会上,NVIDIA除了发布全新DLSS5鉴识率技能,详备裸露了磨近3年的神经纹理压缩技能(NTC)细节,这项能将存占用骤降85的技能,让数玩喊出了“8GB卡再战十年”的期待。

不同于游戏行业沿用多年的BCn系传记统区块压缩措施,NTC技能跳出了4×4像素固定措施的截止聊城铁皮保温施工队,通过袖珍神经网罗竣事游戏与及时3D场景纹理贴图的及时解压。该技能依托当代卡内置的矩阵加快引擎启动,在NVIDIA卡上对应Tensor中枢,不会占用基础渲染资源,不会遭殃游戏的基础能推崇。

NVIDIA现场公布的实测数据示,在托斯卡纳别墅场景中,接收法度区块压缩的鉴识率材质需占用6.5GB存,切换至NTC技能后,存占用径直降至97MB,画面品性肉眼险些各异。

在此前的测试中,NTC是将272MB的未压缩飞行头盔纹理压缩至11.37MB,压缩率是传统案的8倍以上,较原始文献缩减近24倍。

除了致的存压缩技艺,NTC还能竣事双向增益。修复者既不错用它大幅镌汰游戏的存需求与安设包体积,管道保温施工也能在同等存容量下,将材质的终渲染鉴识率提高4倍。

同期亮相的神经材质技能,沿用了同款技能逻辑,用神经网罗替代传统负载的BRDF光照运算,在18P鉴识率下竣事7.7倍的渲染提速,同期保抓画质损。

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针对玩对AI技能的费心,NVIDIA明确,NTC并非生成式AI技能,所有神经网罗皆会在游戏修复阶段,针对属纹理素材完成固定考试,不存在AI幻觉的风险。

值得提的是,神经纹理压缩并非NVIDIA技能,Intel、AMD均已布局同类技能,爆料东说念主Kepler_L2是表露,索尼PS6主机也有望接收NTC技能,搭配1TB SSD缩减游戏安设体积。

尽管现在尚游戏认真相沿该技能,但跟着全行业技能布局落地,NTC的限制化商用已眉睫之内。

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