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临沂铝皮保温施工队 青沼英二暗示下一部《塞尔达传说》游戏将受到《塞尔达无双:封印时代》元素的启发

2026-01-01 16:46:35

临沂铝皮保温施工队 青沼英二暗示下一部《塞尔达传说》游戏将受到《塞尔达无双:封印时代》元素的启发
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《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近在接受日本新闻网站 4Gamer 采访时,透露了关于该系列下一部作品的一些线索。他指出,与光荣特库摩(Koei Tecmo)在《塞尔达无双:封印战争》上的作可能会影响下一部《塞尔达传说》正统续作。

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虽然 Wii 拥有《黄昏公主》,Switch 拥有《旷野之息》作为发游戏,但目前尚未有关于 Switch 2 即将出的《塞尔达》正统续作的公告。然而,任天堂新主机的持有者可以玩到《塞尔达无双:封印战争》。《封印战争》是一个衍生系列的新作,该系列将《真·三国无双》风格的“1对1000”割草玩法与《塞尔达传说》的角色、传说和地点相结。它让玩家能够体验封印魔王加侬多夫的“封印战争”。与之前的《塞尔达无双》游戏一样,《封印战争》是光荣特库摩与任天堂的作结晶,由光荣特库摩及其全新的 AAA 游戏工作室负责开发。

《塞尔达》系列制作人青沼英二表示,他的团队本想成为一个在 Switch 2 上发布《塞尔达》新作的团队,但光荣特库摩抢先了一步。“《塞尔达传说:封印战争》是一款在任天堂 Switch 2 上发布的《塞尔达》作品。坦白说,我们本来想出(新主机上的)‘一款’(塞尔达游戏),”他笑着说。

在谈到与光荣特库摩在《封印战争》上的作时,《王国之泪》和《旷野之息》的总监藤林秀麿表示:“这非常有趣。他们总能提出我们自己永远想不到的创意,这真的很令人兴奋。”

相应地,《封印战争》的总监青山公纪谈到了收到任天堂团队如此积反馈的动力,他说:“既然他们(任天堂团队)在进行游戏测试,我们就想给他们带来巨大的惊喜和敬畏时刻。”《封印战争》的制作人松下龙太形容《塞尔达》团队和光荣特库摩团队在作时“处于同一个波段”,并指出藤林秀麿对现实世界城堡的知识使他们能够立即就《封印战争》中海拉鲁城堡的描绘方式达成共识。

“我们的目标是将这两种方法结起来:一种是塞尔达式的、利用左纳乌装置和各种技术对抗强敌的策略博弈;另一种是‘无双’的快感(即在横扫成群弱小敌人时感受到的强大力量),铝皮保温”AAA 游戏工作室负责人林洋介指出。藤林秀麿表示,即使任天堂的《塞尔达》团队针对担忧点提出反馈,光荣特库摩也会带着“将其升华为更棒事物的方案”回来。

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青沼英二甚至暗示,这次富有成的作可能会影响下一部《塞尔达》正统续作。“我们从这次与光荣特库摩的作中获得的灵感可能会反映在(下一部)我们创作的《塞尔达》中。请在玩《封印战争》时想象这一点,并期待我们的《塞尔达》。”

青沼英二的评论很神秘,但这可能意味着我们会在下一部《塞尔达》正统冒险中看到《封印战争》玩法中的元素。

2023 年 9 月,任天堂表示没有为《塞尔达传说:王国之泪》发布 DLC 的计划,而是转向该系列的一款全新游戏。然而,青沼英二并未排除重返《旷野之息》和《王国之泪》中海拉鲁大陆的可能,这可能会开启三部游戏。

塞尔达传说:王国之泪

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谁能想到曾经吹上天的《旷野之息》,如今看来仿佛就是个“《王国之泪》青春版”。

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“先,我决定将其作为前作续集的原因,是因为我认为在那个海拉鲁地方体验新游戏是有价值的,”青沼英二说。“如果是这样的话,如果出现了新的理由,我们可能会再次回到同一个世界。无论是续集还是新作,我认为它都会是一款全新的游戏,所以我希望大家能期待它。”

总监藤林秀麿也发表了自己的评论:“我们非常感谢这么多客户长期以来深入地游玩《王国之泪》,因此我们会尽大努力让下一款游戏变得更加有趣。”