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宿迁储罐保温施工队 狄瑞吉攻坚战基础设定指南 再战不死不灭逆转结局

2026-01-14 19:25:05

宿迁储罐保温施工队 狄瑞吉攻坚战基础设定指南 再战不死不灭逆转结局
铁皮保温 战前简报

【前言】

本次攻坚战设定非常繁多,本文将进行罗列全部数据和设定,同时给出各阶段流程攻略和狄瑞吉对抗指南。

此次攻坚战的整体设计重心,是放在了角与怪物战斗时形成的交互反馈上。通过引入全新的【灾厄逆转】机制即TAB系统形成一种见招拆招,其作用堪比觉醒,功能非常强大。

利用【灾厄逆转】通过特定条件即可将怪物打入破防状态的一种创新机制,有点类似只狼里的架势槽系统。熟练灵活的运用会显著加快通关Raid。

一句话总结

考验策略灵活及多队互相协同作战能力,注重破韧率的攻坚战

战场氛围

一阶段攻坚初期节奏非常紧凑,多会面临4线同时进攻。攻坚战初期狄瑞吉方攻势猛烈随时可能炸团,2只患妖五怪和2只增伤怪死后压力降低。

地图与动线

守家与反攻敌方双线作战,通过攻坚面板全队瞬间移动

战斗压力

持续作战,为注重3~5秒、10秒、15秒时间瞬时倾泻伤害的本

基础设定

下面是攻坚队全流程的基础设定

▶ 怪物承伤状态

▶ 常驻 100% ,破招125%

▶ 破防时间5秒、10秒、15秒,承伤225%/221%

▶ 短时破防5秒

▶ 破韧时间15秒,承伤225%

▶ 攻坚流程

一阶段:击杀【塞加普】

二阶段:击杀狄瑞吉P2【流淌邪恶之血者】

▶ 消耗品限制

消耗品:限制7个

复活币:全团10个

恢复次数:

一阶段击杀【妖气炸弹怪】

增加1次复活币使用和2次消耗品使用

二阶段击杀【瘟疫之种】

增加1次复活币使用和2次消耗品使用

▶ 攻坚队移动方式

通过呼叫蔚蓝号,各队队长通过打开攻坚面板后按【~】波浪键进行瞬移

使用后全队将一起移动到指定位置

- 内置CD 6秒

- 与怪物交战时无法使用

灾厄逆转机制

【TAB系统】灾厄逆转机制

本次攻坚战的真正核心系统,请务熟练掌握。【灾厄逆转】使用得当拥有可瞬间扭转战局的能力,自动充能恢复时间很长,在使用时请把握好时机。

▶ 使用条件:当能量充满至100时,可按TAB键进行发动(头像会放白闪电)

▶ 详细说明:

▶ 使用时机

【怪物常规攻击】

- 注意破招时承伤数字一定是蓝

- 怪物攻击动作中

普通领主的破防一般为5秒、10秒

【机制中出红光】

- 机制中出现的红光TAB后破防时间较长,一般为10秒、15秒

【破韧时增加伤害延长破韧时间】

一次加25%,持续10秒,破韧时间加3秒

【灾厄种子】【瘟疫地带】

对于非主要领主怪物的一些杂兵领主,见面直接使用即可。没有攻击判定要求。

直接就可将【灾厄种子】领主打进破防状态,并大幅削韧。

▶ 能量恢复:

- 开局随机抽选3人直接获得满能量灾厄逆转

- 随时间缓慢恢复

- 通关以下BOSS房间时将额外恢复:

1.击杀妖气炸弹怪物时恢复50点

2.通关【瘟疫地带】时恢复10点

3.击杀【灾厄之种】

时结算全地图的瘟疫地带,每个10点,另外灾厄本身自带50基础好像?

4.击杀狄瑞吉与3大邪念体时

▶ 注意事项:

- 不存在4人一起按瞬间削韧4格的情况(狄瑞吉悲鸣形态可能除外)

- 怪物无敌时或机制中,按下无

- 注意在清除【灾厄之种】【妖气炸弹】时可以和攻坚主力队沟通下,都有【灾厄逆转】时可让几名队员先放。随后再行击杀【灾厄之种】【妖气炸弹】进行充能。

特殊攻击动作

整个攻坚战在与怪物战斗时,会有些特殊的攻击交互,下面对重点的攻击动作进行展示

如何区分:

- 普攻类攻击动作前摇短由攻击部位发出一般闪紫光,判定时间短

- TAB互动类一般为前摇大由眼睛闪红光,判定时间长

▶ 可被普攻类攻击动作

【拉尔戈】

【狄瑞吉悲鸣】

【妖气部队小怪】

▶ TAB互动类

【各领主BOSS】

【塞加普】

【狄瑞吉】

攻坚一阶段

一阶段全部设定和怪物分布及血量

▶ BOSS分布情况

▶ 一阶段流程

【队伍配置】

已前瞻考虑国服新春礼包提升及迷雾系统5级和奶站街改版改动。

由于国服伤害非常高,中配团基本是不需要打增伤怪。

除开绿队都能做到不打增伤怪进行强杀。黄队去处理一个狂暴增伤怪是考虑到会大幅度上涨妖气,若队伍配置更高能更快通关可选择不处理狂暴增伤怪。

另外注意流程里面的词汇【伏击】,伏击都是提前到达等待怪物移动过来击杀。

【击杀】和【前往】是直接点击攻坚面板主动传送过去与怪物直接交战

▶ 怪物设定

【怪物血量】

数据来源 VSEPRT

▶ 特殊设定

雾之碎片,击杀领主可获得能量,能量充满时一阶段攻坚队获得+30%伤害增益

▶ BOSS移动方式

蓝读条结束后瞬移至目的地

【伏击】

若提前在怪物将要到达位置等候,怪物到达时将落入埋伏。

直接进入破防状态,破防时间15秒,补正225%,同时重置觉醒外全部技能CD。

(拉尔戈:我刚下来就遇见一面包车人???)

▶ 炸团条件

妖气能量到达100时炸团

攻坚二阶段

攻坚二阶段开始,二阶段流程怪物分布及血量

▶ BOSS分布情况

▶ 二阶段流程

【流程说明】

由于韩服伤害不够,无法确认狄瑞吉是否能进行3融强行跳过融阶段狄瑞吉。

此流程采取同时融2只邪念体打法。

国服的高配队伍,可以试试直接3融打法。

▶ 怪物设定

【怪物血量】

▶ 特殊设定

瘟疫系统

瘟疫的生成:

- 开局直接赋予3个瘟疫

- 邪念体会在周围定期生成瘟疫地带

- 邪念体被击杀后其所在区域的瘟疫地带将消失,同时为其他邪念体额外激活另一种未触发的瘟疫果

注意事项:

其中需要特别注意的是三个和四个病毒,分别会给领主上减伤和高攻

▶ BOSS移动方式

开局后狄瑞吉移动一次,其余怪物均不会进行移动

若击杀【灾厄之种】

将使【霍格迪斯】

和该区域邪念体朝此目标位置移动

邪念体将在15秒后到达,霍斯迪格将在30秒后到达

【伏击】

二阶段的伏击破防时间和数据和一阶段一致,铝皮保温通过击杀【灾厄之种】

进行提前到达伏击

▶ 炸团条件

妖气能量到达100时炸团

狄瑞吉P1

狄瑞吉设定、狄瑞吉P1攻击方式拆解和常驻机制攻略

▶ P1

【怪物血量】

▶ 设定

- 被击杀后将进入融区域3分钟,3分钟内击杀其他邪念体将融

- 前2只邪念体被击杀将会出现对应的融狄瑞吉,3只被击杀后直接进入迪瑞P2

- 一共需击杀4次

正常融流程:

两融流程

注:在邪念体1和狄瑞吉融时的15秒内击杀邪念体2以达成同时融两只邪念体

▶ 灾厄逆转互动反应

在狄瑞吉攻击时TAB,仅会将其打入短暂停顿状态3秒,破韧1格,承伤221%

▶ 整体节奏与攻击表现

▶ 战斗节奏

入场后1分钟开始强制大机制

▶ 攻击特征

全程有干扰常驻机制【风往那边吹】对玩家一心多用有一定要求

【风往哪边吹】

站在风向不对的位置被风集中点亮1个珠子

入场玩家将被赋予5个暗淡的珠子,当5个珠子全部点亮时将变成僵尸

尸变后

用A和S攻击两次狄瑞吉即可变回。

应对步骤:

①在缠斗时先看封往哪边吹,注意圈出来的是风,

②朝右边吹,就站怪物左边

③朝左边吹,就站怪物右边

风向在变化时会提示,西就是往左吹,东就是往右吹

另外场中出现的紫球也要及时走过去进行触碰,将其改成紫红

下面有请受害人

【攻击范围、频率】

攻击范围中等,攻击频率一般

攻击多为抓痕类攻击伴随跳跃类AOE攻击

【位移能力】

一般,没有频繁瞬移

手机:18632699551(微信同号)

【控制或干扰】

较强全程有【风往那边吹】

▶ 大机制

狄瑞吉喊出台词 【已久的贪欲,终成气候】

机制发动时伴随各种攻击,同时伴随【风往哪边吹】常驻机制注意风向变化不要变成僵尸

步骤:

岁聿云暮,华章日新。每次与诸位新老朋友相聚在中国游戏产业年会,总能感受到产业蓬勃的脉动,汲取到创新奋进的力量,令人高兴。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,对前来参会的各有关方面领导、企业代表和媒体朋友们表示诚挚欢迎!

①先吃紫球点亮3个羽毛

②3个羽毛点亮后,读条结束会出现保护罩

③获得保护罩后,狄瑞吉会闪大红光,准备TAB破防

吃个个紫球后羽毛点亮出现保护罩

狄瑞吉出现红高闪,按TAB将其打入破防状态。破防15秒,大幅削韧2格。

狄瑞吉P2

狄瑞吉P2设定、狄瑞吉P2攻击方式拆解、机制解析

▶ P2

【怪物血量】

其实攻坚到狄瑞吉P2已经是到了黎明的前夜。整个P2实际难度是很低的,后30%血量相当于送给玩家开太阳爆发处理掉。已经击杀霍斯迪格情况下实际P2血量都没有3大邪念体血量高。

▶ 设定

血量降至50%时若【霍斯迪格】

存活,将会吞噬并恢复相当于霍斯迪格剩余百分比的血量

▶ 灾厄逆转互动反应

保证全队随时有2人手里握有TAB,以应对点名机制

▶ 整体节奏与攻击表现

▶ 战斗节奏

高速位移攻击伴随点名机制,入场后25秒开始点名机制

▶ 攻击特征

【常驻点名机制】BOSS喊出台词【越是碰到】

随机挑选1名玩家与狄瑞吉进入对抗状态,需要在计时结束前将读条赢过狄瑞吉

通过方法:使劲疯狂按各个方向键,按X

机制成功:破防10秒,补正变为221%

机制失败:如果对抗失败,被点名玩家血量会被扣至1%

被点名玩家状态:被点名玩身上会有紫羽毛锁定

对抗界面

对抗技巧:当队友被点名时可按TAB介入帮助抵抗会大大降低对抗难度

【攻击范围、频率】

攻击范围大,频率高,多数为多种时差攻击混

-切屏

-环状限制位置攻击

-读条砸地攻击

【位移能力】

瞬移很频繁,每次出招后接下个攻击动作皆是瞬移衔接时均为无敌

为容易空技能,非常不建议在普通状态下扔三觉,基本是空

【控制或干扰】

较少,交战时地图附近生成瘟疫地带

▶ 终大机制

30%血量时强制触发

处理方法:一共需要按3轮,每次再读条前完成。使劲按X!即可通过

机制成功:全队技能CD重置(包含觉醒),狄瑞吉破防

机制失败:驱逐当前队伍,并恢复20%血量

在战斗的后,雾神利用的自己的权能,哪些曾经与我们并肩作战的伙伴全都前来帮助我们战胜狄瑞吉。

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